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Hola a todos , quería compartir con vosotros la forma de capturar movimientos a través de un sensor como Kinect o Asus y llevarlos a un escenario,  para esto usaremos el sensor Kinect + OpenNI +  Nite + MMD (Programa de animación básica en 3D) , puede ser también 3DMax o Motion Builder , yo usare MMD o MikuMikuDance  de  origen japonés por que es pequeño , sus “Services Pack” son copiar archivos y obtener mejoras y sobre todo es  FREEWARE , como mencione es básico pero muy potente ya que permite a los usuarios importar modelos 3D en un espacio virtual que puede ser movido y animado  por medio de huesos. Las expresiones de las figuras en 3D pueden ser fácilmente alterado y el sonido puede ser más añadido a crear videos musicales.
También puedo comentarles que viene con su propio motor de física y los usuarios pueden realizar ajustes a cualquier objeto en el espacio virtual que proporciona el software. Mapa de sombras, renderizacion de película completa también es posible.

Paso 1: How-To  Instalando correctamente Kinect en Windows con OpenNI y NITE
Para el primer paso pueden guiarse de este articulo para poder instalar correctamente todo.
http://www.codeproject.com/Articles/148251/How-to-Successfully-Install-Kinect-on-Windows-Open.aspx
Cuando lean tengan el articulo tengan abierto este link http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx desde donde descargaran los binarios en mi caso baje los estables.

Paso 2:MMD Miku Miku  Dance
MMD lo pueden descargar de http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm tenemos que bajar la versión de :
MikuMikuDance (DirectX9 Ver.)
This ver. is programed by DirectX9 for recent PC. (NVIDIA 3D Vision can use, if you have.)
MikuMikuDance (DirectX9 Ver.) (5MB)
MMD me gusta por que es lo mas sencillo que cualquier programa que viera los “SP” son copiar archivos , no es nada pesado y es gratis.
Como comente la configuración no es complicada ,pueden seguir el tutorial de como usar MMD con el sensor Kinect siguiendo este link  http://www.youtube.com/watch?v=Ncm8kv4NnNA

 

Paso 3:Tener el sensor Kinect Listo
Si todo esta listo entonces puede tener el sensor Kinect listo para empezar la captura.

 

Kinect Sensor

En mi caso importe un modelo (Actor) y un fondo que puede ser un fondo animado o no,  lo que pasara es sencillo , el sensor Kinect capturara el movimiento y mediante las librerías de OpenNI y NITE le enviaran los movimientos a MMD para que interprete y coordine los movimientos.

Mi avatar

 

El trabajo terminado lo pueden apreciar en el siguiente video.

Pueden ver otros videos de MMD en los siguientes enlaces:
http://www.youtube.com/watch?v=fXHsl_DKqDk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=XmvQVck-H70&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=v0G0Cb7Zqjk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=gVdf44l4HBM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=XVHEVDAdN5s&feature=results_main&playnext=1&list=PL3BB664E800A6DED6

Hasta el siguiente Post.

Posted on Sunday, October 16, 2011 2:36 PM Videos , NUI | Back to top


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